SINGLE-INTERFACE

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Internal slot[[Prototype]]

생성자(constructor)를 가진 객체 또는 인터페이스(interface)가 인스턴스(instance)를 생성할 때 상속할 수 있는 프로퍼티(property)와 메소드(method)를 가지고 있는 원형 객체를 참조하는 생성자의 은닉된 속성이다.

만약에 상속받은 객체 또는 인터페이스(interface)가 존재한다면 상속한 객체 또는 인터페이스(interface) 내부 슬롯(internal slot) [[Prototype]]의 프로퍼티(property)와 메소드(method)를 추가적으로 사용할 수 있다.

하위 트리 탐색

  • Properties

    • currentNode

      현재 가리키는 포인트의 노드를 조회한다.

    • filter

      현재 TreeWalker 객체와 연결된 NodeFilter 객체를 참조한다.

    • root

      현재 TreeWalker 객체의 루트 노드를 조회한다.

    • whatToShow

      TreeWalker 객체의 트리로 구성할 노드의 유형을 나타내는 비트마스크(bitmask)를 조회한다.

  • Methods

    • firstChild()

      현재 TreeWalker 객체에서 첫 번째 노드로 포인트가 이동되어 참조된다. 존재하지 않으면 null을 반환하고 포인트 위치는 변경되지 않는다.

    • lastChild()

      현재 TreeWalker 객체에서 마지막 노드로 포인트가 이동되어 참조된다. 존재하지 않으면 null을 반환하고 포인트의 위치는 변경되지 않는다.

    • nextNode()

      현재 TreeWalker 객체에서 포인트가 다음 노드로 이동되어 참조된다. 존재하지 않으면 null을 반환하고 포인트의 위치는 변경되지 않는다.

    • nextSibling()

      현재 TreeWalker 객체에서 포인트가 현재 노드와 형제 관계인 다음 노드로 이동되어 참조된다. 존재하지 않으면 null을 반환하고 포인트의 위치는 변경되지 않는다.

    • parentNode()

      현재 TreeWalker 객체에서 포인트가 현재 노드에서 가장 가까운 조상 노드로 이동되어 참조된다. 존재하지 않으면 null을 반환하고 포인트의 위치는 변경되지 않는다.

    • previousNode()

      현재 TreeWalker 객체에서 포인트가 이전 노드로 이동되어 참조된다. 존재하지 않으면 null을 반환하고 포인트의 위치는 변경되지 않는다.

    • previousSibling()

      현재 TreeWalker 객체에서 포인트가 현재 노드와 형제 관계인 이전 노드로 이동되어 참조된다. 존재하지 않으면 null을 반환하고 포인트의 위치는 변경되지 않는다.

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